В сентябре 2024 года в России стартует добровольная маркировка видеоигр. Эта инициатива направлена на информирование геймеров о наличии чувствительного контента в играх, обеспечивая более осознанный выбор.
Что будет включать новая маркировка
Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) разработала систему маркировки, которая была одобрена Минэкономразвития. Новая система включает семь типов предупреждений:
- Алкоголь и табак (символ бутылки и пачки сигарет)
- Наркотики (символ шприца)
- Нецензурная лексика (символ «Б@#;!»)
- Секс (символы мужского и женского полов)
- Жестокость (символ кулака)
- Страх (символ привидения)
- Микротранзакции (символ банковской карты)

Зачем нужна новая система маркировки
Целью новой системы является информирование игроков о потенциально неприятном контенте в видеоиграх. При разработке классификации специалисты АПРИОРИ опирались на европейские и американские системы маркировки, а также учитывали российское законодательство.
Дополнительные категории
Кроме вышеупомянутых типов контента, в будущем планируется ввести три дополнительных категории маркировки: «киберспорт», «сделано в России» и «образовательные элементы». Эти категории не накладывают ограничений и являются «зелеными». Их введение планируется на второй квартал 2025 года.
Как будет осуществляться маркировка
Экспериментальная маркировка начнется в сентябре 2024 года. Точная дата пока не определена. Производители и продавцы видеоигр, желающие участвовать в эксперименте, будут самостоятельно оценивать содержание своих игр и наносить соответствующие пиктограммы. Для физических носителей это будут упаковки, а для цифрового контента – сетевые страницы.
Тестирование нововведений
К настоящему моменту некоторые производители уже начали тестировать новые категории маркировки. В числе участников такие компании, как Lesta Games, Astrum Entertainment, 1C Games, а также онлайн-платформы VK Play и RuStore.